Sprekers zijn als volgt:
1. Tijdens het opnemen zenden verschillende geluiden en frequenties trillingen door lucht naar het opnameapparaat, die overeenkomstige veranderingen in elektrische stroom na trillingen veroorzaken. Het opnameapparaat hoeft alleen deze stromen op te nemen;
2. Tijdens het spelen wordt de elektriciteit overgedragen naar het afspeelapparaat en de huidige gegevens veroorzaken overeenkomstige trillingen van het afspeelapparaat, zodat het geluid wordt hersteld. Tijdens het hele proces geeft het opname- en afspeelapparaat aan dat het niet weet wat er is gebeurd, maar alleen verantwoordelijk is voor het verzenden van informatie. Wat betreft het principe, de luidspreker kan verschillende frequenties produceren, verschillende amplitude van trillingen, amplitude bepaalt het volume, frequentie bepaalt het timbre, kwaliteit enzovoort.
Om te begrijpen waarom luidsprekers allerlei geluiden maken, moet je begrijpen wat allerlei geluiden maakt. Fluisteren in de klas en schreeuwen in shock moeten bijvoorbeeld compleet andere geluiden zijn; Het geluid van een gong en een trommel is natuurlijk duidelijk anders.
De meeste geluiden die we in ons leven horen, worden over elkaar heen gelegd door pure tonen van veel verschillende frequenties.
Het belangrijkste verschil tussen deze geluiden is het verschil in compositie. Mensen met meer laagfrequente geluidscomponenten geven mensen bijvoorbeeld een gevoel van volheid, volheid en kracht (zoals drumgeluid). Degenen met meer hoogfrequente geluiden kunnen helderder, lichter, scherper, etc. klinken
Sommige voorbeelden zijn extreem om er een idee van te krijgen. Dus wanneer de luidspreker het geluid opnieuw afspeelt, kan het een verscheidenheid aan geluiden herstellen zolang het de geluidscomponenten kan terugspoelen die in elk geluid moeten worden opgenomen.




